June 24th, 2006

HMM5

Допрошел вчера ночью миссию за демонов. Херня какая-то. Я уже отмечал, что продуманность миссий для демонов странная. Пройти карту можно только с n-ного раза, уже зная, где что стоит, и при этом иногда даже пара ходов имеет принципиальное значение. Т.е. получаем не стратегию, а хрен знает что. Что забавно - последняя карта наоборот, не то, что не сложная, а вообще элементарная. Никто тебя не атакует, надо просто набрать немного денег из сундуков - причем халявных - для закупки армии и вынести несколько драконов.
Главный герой тоже смотрится к концу некузяво. Если в начале я его воспринимал как адекватного демона, которому не нравится "всех убить, и это цель", то к концу эпизода выясняется, что ему поручили приглядывать за хуманской принцессой с детства, и он не то, чтобы однозначно влюбился, но мир ему пох, а вот девочка чтобы не пострадала. Но и это еще не все (с)
В конце он переживает, что, оказывается, не убил других демонов, а они просто вернулись к себе на план. И с ходу соглашается избавиться от типа гнусной демонской магии, чтобы спасать девочку вместе с ушастым эльфом, который спасает мир.
Бред.
Посмотрим, что будет с некромантами. А то тоже герой решил "по своим причинам" заключить союз с хуманами.

HMM5

Первая карта за некроманта. Что ж, пока - симпатично. Понятные цели (требуется союз с людьми против магов) [враг моего врага], глюки паладинов на тему "низзя же с некромантами!!!", приятный геймплей (побил врага - добавилось скелетов-лучников). Все верно -  "либо вы присоединяетесь к моей империи, либо - к моей армии".
Карта легкая. И никакой беготни, как у демонов.

Все, работать надо :-) Перерыв на недельку.